A New Start
不得不承认,做什么事情我都有一点点三分钟热度,不能持之以恒。研究技术、写博客、维护个人网站、玩Linux甚至游戏,我都有点喜新厌旧,对什么都浅尝辄止,尝试一下就放下来了,没办法深入地研究进去。这是一个非常不好的毛病,尤其对马上开始程序员生涯的我来说更是如此。
前两天去公司把三方协议最后一点点签完了,还碰巧认识了另一个被录用的“准同事”,以后可能会一起租房。3月31号开始上班,以后就不会有现在这种自由了,就不能天天9点多起床,悠闲地打开Google Reader看新闻了,也不能将大把大把的时间浪费在发明不知所云的“REST”框架上了。
希望开始工作以后,自己的“三分钟热度”能有所改变。
最近正在看《DOOM启世录》,这是第三遍仔细看这本书了。两个John的那些经历总是让我非常神往的,而John Carmack这个“神一样的游戏程序员”更是我的偶像。书中最后的《译者后记》里有一段话:
“这不是艺术也不是基础研究,这是工程学(Engineering),这里面几乎没有天赋或偶然的因素,这里面只有一次次的尝试,一次次的从头再来。卡马克并不是只写了一个有蓝色虚空的引擎,接下来找到并解决问题,然后完工。早在迈克尔·亚伯拉什加入时,卡马克就已经写了20多个截然不同的引擎,他甚至在一个月内写过4个引擎!如果汗水之外真的有1%的所谓灵感,用卡马克的话说,那也是‘只有在很多个小时的艰苦工作后才能得到的东西,它不像人们通常以为的那样,可以用眼睛盯着天花板等待灵光乍现,你必须真正钻研进去’”
现在我用这段话勉励自己。